
Tuesday Feb 27, 2024
Das Roguelite Problem und wieso Büroklammern interessanter sind als Kekse. Folge #91
Ein Podcast erklingt,
ARPGs im Design-Talk,
Roguelike, Büroklammern.
Hierbei handelte es sich um ein Haiku.
Anbei können sie noch die relevanten Verlinkungen zu der dieswöchigen Folge erblicken.
Ansonsten, reingeballert.
Games we talked about:
Idle/Clicker/Auto Games:
Monster Tamer:
ARPGs:
Game Engines:
Community-Discord
W4YN3R
ErikEngineEngineer
Music by VinceKronos
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