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Tuesday Oct 18, 2022
Tuesday Oct 18, 2022
Wir zeigen euch wofür ihr eure schlimmsten Projekte noch gebrauchen könnt und wir stellen uns der ULTIMATIVE Design Herausforderung!!!1elf.
Dann embracen diese Woche unsere inneren Architekten und kramen in unserer Vergangenheit. Außerdem haben wir Tips zum konservieren eurer Tutorial Ergebnisse!
Erik hacked den Mainframe, ganz normaler Dienstag.
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Tuesday Oct 11, 2022
Tuesday Oct 11, 2022
Diese Woche diskutieren wir über AI generated Content auf dem Marketplace und über Over- vs. Underplanning.
Wir werten unsere Jam-Games vom Ludum Dare 51 aus und haben einiges gelernt und Erik hortet Gamedev Tutorials.
Achso und W4YN3R stellt mal wieder sein Existenz in Frage, ganz normaler Dienstag also.
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Wednesday Oct 05, 2022
Wednesday Oct 05, 2022
In dieser Folge seid ihr mittendrin statt nur dabei! Wir sind mitten im Ludum Dare 51, sprechende über zerstörtes Essen und W4YN3R fuchtelt.
Ab wann ist man eigentlich Pro und bekommt man den Pro-Stempel von Epic verliehen? Diese und viele weitere Fragen klären wir nicht in dieser Folge, aber wir haben ein paar Kurse für euch reviewed und sprechen über Zugänglichkeit zu GameDev!
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Tuesday Sep 27, 2022
Tuesday Sep 27, 2022
Als ob wir jetzt hier ein Timestamp für ein Skip zum DarkSouls-Talk haben.
Diese Folge entstand in freundlicher Kooperation mit W4YN3Rs Doggos und wir bitten etwaiges Barking zu entschuldigen.
Wir erfahren diese Woche viel über Eriks Vergangenheit und den Struggle mit kommerziellen Projekte. Außerdem versuchen wir herauszufinden, ob wir jetzt eigentlich Tools, Plugins oder doch einfach Spiele entwickeln wollen?
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Tuesday Sep 20, 2022
Tuesday Sep 20, 2022
W4YN3R ist von Demos aus der Community begeistert und Erik startet in das Modding-Game. Wir haben Eindrücke von der GamesWeekBerlin und unsere Tips für frustfreie Demos. Außerdem stellen wir uns der schwierigen Frage der Langzeitmotivation und es gibt jetzt ein offizielles Formular für EURE Discord-Vorstellung.
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Tuesday Sep 13, 2022
Tuesday Sep 13, 2022
Wir diskutieren wieso es das Beste ist nicht alles selbst zu machen und wie ihr Assets zu euren machen könnt. Außerdem haben wir Lifehacks und Überlebensstrategien für das Dasein als Solo-Entwickler.
In dieser Woche stellen wir außerdem fest wie grundlegend unterschiedlich unsere Motivationen als Spieler sind.Achso und WENN du das liest, dann komm in den Discord und schreibe "Cthulhus Käsespätzle" in den Chat.
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Wednesday Sep 07, 2022
Wednesday Sep 07, 2022
Wir fragen uns wie kompliziert ist es eigentlich Actiongame Inputs zu verarbeiten? EnrikoEnginioEngineero hat revolutionäre Spieleideen und entwirft Spiele ohne Power Fantasy. Wir diskutieren außerdem Schwierigkeitsgrade und gute Kampfsysteme die man auch als Indie umgesetzt bekommt.
Kurze Iterationszyklen sind wichtig, aber wie und mit welchen Tools arbeiten wir effizient? Achso und C++ bragging rights?
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Wednesday Aug 31, 2022
Wednesday Aug 31, 2022
In dieser Folge gibt Erik ein erstes Feedback zu Gridpunk Survivors, wir zelebrieren defensives programmieren und benutzen Schimpfwörter in Fehlermeldungen.
W4YN3R hat DIE QUELLE für den richtigen Art-Style gefunden, der nicht euren Scope zerstört.
Außerdem werden nur Sachen geskillt, die Damage machen!
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Tuesday Aug 23, 2022
Tuesday Aug 23, 2022
In dieser Woche besprechen wir den richtigen Zeitpunkt und Tipps für das Sammeln von Feedback zu eurem Game. Erik philosophiert über Tools für Game Design Docs und W4YN3R gesteht furchtbare Implementierungsdetails von W4YN3 W4RS.
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Tuesday Aug 16, 2022
Tuesday Aug 16, 2022
Diese Woche haben wir die neusten Erkenntnisse zum Epic MegaJam, eine Menge Stuff FOR FREE und analysieren Eriks Plan für den nächsten Jam.
Wir haben außerdem noch ein paar Lifehacks für die Balance zwischen Hobby/Arbeit und Tools die W4YN3R den Tag retten.
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